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也许有人会问:什么是网页游戏? 打开百度百科,输入“网页游戏”这几个字,答案马上出现了在了我们的面前:“网页游戏又称Webgame、无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。”
其实网页游戏并不是一个全新的事物,在上世纪九十年代它已经具备了一定雏形。但那是一个游戏开发技术日新月异、网络迅速普及的年代,传统单机游戏、文字MUD、图形MUD、2D MMORPG、3D MMORPG……新事物不断地产生出来,又不断地被更新的事物所替代。当时的网页游戏并没有赢得太多注意,简单的系统、简陋的画面实在难以让玩家从千百种全新游戏中找到它的存在。
随着3D MMORPG的日渐成熟,玩家对画面和系统的要求越来越高。这也迫使开发商不断升级图像引擎、增加大量古怪的新系统,最终导致游戏的客户端越来越大。于是,尴尬的情形出现了:面对容量高达四五G的客户端,几乎没有玩家会随身带着光盘行动,如果临时下载,又需要浪费大量的时间在等待上,根本无法起到随时拿起随时放下的休闲作用! 这时,网页游戏又一次以全新的面貌重新走到了玩家们的面前。
为什么网页游戏可以“翻身农奴把歌唱”呢? 首先,网页游戏自身的特性决定了它能够在这个快节奏的时代重新赢得人们的青睐。正如“网页游戏”的名字所表明的一般,这类游戏只依存于网页浏览器,而无需下载任何客户端软件。任何人,只要具备基本的上网条件,打开浏览器随时都可以开始进行网页游戏。这样就是所谓的无端网游的优势。 其次,重新入场的网页游戏与多年前的雏形相比,从画面、系统各方面都有了长足的进步。玩家所面对的不再是一堆单调无趣的数据列表,而是更加生动有趣的图形界面、更加具有研究意义的游戏系统,以及更加轻松的多人交互功能,还有变化更多的游戏类型。正因为网页游戏变得好玩了,玩家们才会注意到它的进步! |